Gebruikershulpmiddelen

Site-hulpmiddelen


eilwynn

Verschillen

Dit geeft de verschillen weer tussen de geselecteerde revisie en de huidige revisie van de pagina.

Link naar deze vergelijking

Beide kanten vorige revisie Vorige revisie
eilwynn [2019/07/01 11:14]
jasper
eilwynn [2019/07/07 21:15] (huidige)
jasper
Regel 78: Regel 78:
  
 Na dat [[isabeau_del_calore_umano |Turca’finwe]] <​sup>//​([[simon|Simon]])//</​sup>​ heeft bevestigd dat alle bosverbranders nog op dezelfde plek staan maken wij ons aanvalsplan. Ik zal stilletjes naar binnen sluipen om een stier achtig beest stil te krijgen. Hiermee wacht ik tot ik het teken krijg van [[isabeau_del_calore_umano |Turca’finwe]] <​sup>//​([[simon|Simon]])//</​sup>​ en [[zumzum|Zumzum]] <​sup>//​([[bjorn|Bjorn]])//</​sup>​ die een deur zullen openen. Ondertussen leveren [[loewie_katorze|Loewie]] <​sup>//​([[bertil|Bertil]])//</​sup>​ en [[ithronel_gillnan|Ithronel]],​ <​sup>//​([[chiquita|Chiquita]])//</​sup>​ support fire via het gat in de muur waardoor ik ook naar binnen zal gaan. Zo gezegd, zo gedaan! Ik sluip uitermate stil naar binnen, niemand die mij kan horen zo stil als dat ik ben waarna ik wacht op het teken. Ik krijg het teken en weet het stier achtige beest met één klap klein te krijgen. In mijn ooghoek zie ik twee goblins naar de grond zakken waarna ik richting de bedden spring en daar een andere goblin het zwijgen op leg. Een wel uitgevoerde aanval al zeg ik het zelf! Nu kijken welke kant we op gaan, want wat kan ons nu nog tegenhouden... Na dat [[isabeau_del_calore_umano |Turca’finwe]] <​sup>//​([[simon|Simon]])//</​sup>​ heeft bevestigd dat alle bosverbranders nog op dezelfde plek staan maken wij ons aanvalsplan. Ik zal stilletjes naar binnen sluipen om een stier achtig beest stil te krijgen. Hiermee wacht ik tot ik het teken krijg van [[isabeau_del_calore_umano |Turca’finwe]] <​sup>//​([[simon|Simon]])//</​sup>​ en [[zumzum|Zumzum]] <​sup>//​([[bjorn|Bjorn]])//</​sup>​ die een deur zullen openen. Ondertussen leveren [[loewie_katorze|Loewie]] <​sup>//​([[bertil|Bertil]])//</​sup>​ en [[ithronel_gillnan|Ithronel]],​ <​sup>//​([[chiquita|Chiquita]])//</​sup>​ support fire via het gat in de muur waardoor ik ook naar binnen zal gaan. Zo gezegd, zo gedaan! Ik sluip uitermate stil naar binnen, niemand die mij kan horen zo stil als dat ik ben waarna ik wacht op het teken. Ik krijg het teken en weet het stier achtige beest met één klap klein te krijgen. In mijn ooghoek zie ik twee goblins naar de grond zakken waarna ik richting de bedden spring en daar een andere goblin het zwijgen op leg. Een wel uitgevoerde aanval al zeg ik het zelf! Nu kijken welke kant we op gaan, want wat kan ons nu nog tegenhouden...
 +
 +==== De keep is de onze... ====
 +We zien twee deuren en besluiten om naar de deur in de hoek te gaan. We staan er helemaal klaar voor [[ithronel_gillnan|Ithronel]],​ <​sup>//​([[chiquita|Chiquita]])//</​sup>​ en [[isabeau_del_calore_umano |Turca’finwe]] <​sup>//​([[simon|Simon]])//</​sup>​ met een gespannen boog op afstand van de deur en ik naast de deur met mijn poot op de klink. Ik duw de deur open (deze opent naar binnen) en zorg dat ik aan de kant blijf staan. De bogen blijven gespannen waardoor het lijkt dat er niks in de kamer aanwezig is. Na nog even snel om de deur heen gekeken te hebben blijkt de ruimte inderdaad leeg. Het enige wat zichtbaar is, is een grote houten tafel en een aantal stoelen. Er lijkt ook iets van een kaart op de tafel te liggen. Mijn beide poten zet ik op de tafel neer (welke blijkbaar stevig is gebouwd) en kijk er eens naar. Allemaal raar gekrabbel als je het mij vraagt! [[ithronel_gillnan|Ithronel]],​ <​sup>//​([[chiquita|Chiquita]])//</​sup>​ komt naast me staan en verteld over allerlei dingen die geschreven staan op de kaart. Ik kijk nog eens maar snap niet hoe dit voor haar duidelijke taal kan zijn... Het blijkt te gaan om een aanvalsplan en dat we niet veel tijd meer hebben voordat er een aanval op Drellin'​s Ferry plaats zal vinden. Na een tijdje gediscussieerd te hebben over de beste aanpak zijn we het erover eens. Eerst zorgen dat de keep veilig is en vervolgens door naar Skull Gorge bridge om die smerige beesten daar de pas af te snijden.
 +
 +Maar eerst de keep! We steken de kaart bij ons en vervolgen onze weg naar de andere deur. Hier weer hetzelfde plan. Ik zal de deur open doen terwijl [[ithronel_gillnan|Ithronel]],​ <​sup>//​([[chiquita|Chiquita]])//</​sup>​ en [[isabeau_del_calore_umano |Turca’finwe]] <​sup>//​([[simon|Simon]])//</​sup>​ met een gespannen boog op afstand van de deur blijven staan. Deze keer trek ik de deur langzaam naar buiten en voor ik er erg in heb schieten de pijlen langs me heen. Niet 2 pijlen maar wel een stuk of 10. Note to myself maak [ithronel_gillnan|Ithronel]],​ <​sup>//​([[chiquita|Chiquita]])//</​sup>​ niet boos als de afstand lang genoeg is voor een boog... Eenmaal binnen aangekomen zien we de oude eigenaar van deze Keep. Het is een lelijk half uitziend gobelin/​mens genaamd Koth. We snellen ons omhoog om de toren veilig te stellen en zien daar een gedaante wat ooit een persoon is geweest vastgebonden met het vlees loshangend van het lichaam en een schimmig vuur eronder. Dit zal vast het beeld zijn wat ik de avond ervoor gezien heb. We besluiten om het los te snijden en pakken het eerbiedwaardig in, in de deken van Koth. Vervolgens onderzoeken we de toren en wat blijkt. Een geheim kelderluik! Hier aangekomen zien we een jong gedaante liggen en verschillende dichte kisten. Onder al deze vondsten vinden de gauntlet waar Wrackle Gnauw naar op zoek was. Terwijl we weer rustig naar boven lopen valt het mij op dat [[isabeau_del_calore_umano |Turca’finwe]] <​sup>//​([[simon|Simon]])//</​sup>​ nog snel een papiertje in haar binnenzak probeert te verbergen. Nog net kan ik lezen dat het de eigendomsakte is van de Keep. Daar houd ik mijn oog even op...
eilwynn.txt · Laatst gewijzigd: 2019/07/07 21:15 door jasper