Gebruikershulpmiddelen

Site-hulpmiddelen


zumzum

Verschillen

Dit geeft de verschillen weer tussen de geselecteerde revisie en de huidige revisie van de pagina.

Link naar deze vergelijking

Beide kanten vorige revisie Vorige revisie
Volgende revisie
Vorige revisie
zumzum [2019/05/14 09:28]
bjorn Aanvulling dag 21 en dag 22
zumzum [2019/06/26 11:45] (huidige)
bjorn
Regel 4: Regel 4:
 {{ :​name-zumzum.gif?​200|}} {{ :​name-zumzum.gif?​200|}}
 ==== Charactersheet ==== ==== Charactersheet ====
-  * level » {{:​zumzum-Ro1-W4.pdf|}}+  * level » {{:​zumzum-Ro1-W5.pdf|}}
  
 ==== Speler ==== ==== Speler ====
Regel 19: Regel 19:
  
 ====== Reisverslag ====== ====== Reisverslag ======
 +==== 23e dag van de Roggemaand in het jaar 1006, het jaar van de Zoete Broodjes: Een goed begin... ====
 +//Vervelend dat je dat allemaal verloren bent. Wil je wat van mij lenen?//
 +
 +Wracklegnaw is wel bereid om ons te helpen. In ruil daarvoor wil hij graag een spiked gauntlet terug uit de Keep. Hij zal zijn vertrokken familie verzamelen om ons te assisteren. Een Top plan lijkt mij.
 +We slapen wat nu nog kan.
 +
 +De volgende dag is Wracklegnaw verdwenen. Hij is vast zijn familie aan het halen. Aangezien hij niet van plan was om een aanval op de Keep uit te voeren is dat aan ons zelf. Er wordt onder het ontbijt een aanvalsplan gemaakt. Het bestaat er voornamelijk uit dat ik wat ondersteunde spreuken cast vanaf een afstand. [[loewie_katorze|Loewie]] en [[Eilwynn|Eilwynn]] zullen de front pakken, ​ [[isabeau_del_calore_umano |Beau]] en [[ithronel_gillnan|It]] verzorgen de tweede linie.
 +
 +Ik zeg: "​Klinkt als een plan". We gaan op pad. Als we bij de keep zijn Gaat [[isabeau_del_calore_umano |Beau]] eerst nog even checken of onze tegenstanders er nog wel zijn. Erg verstandig naar mijn mening. Het zou immers zonde zijn als ik mijn spreuken voor niets cast. Ze blijken er nog te zitten. Ik cast mijn afgesproken spreuken en iedereen neemt zijn / haar positie in.
 +
 +Op het afesproken moment stormt [[Eilwynn|Eilwynn]] naar binnen en valt de minotaurus aan. [[isabeau_del_calore_umano |Beau]] werpt haar messen, [[ithronel_gillnan|It]] schiet haar pijlen, ik cast nog wat en [[loewie_katorze|Loewie]] valt een hogoblin aan. En jongens wat werkt het goed. De Minotaurus zakt in elkaar en de twee hobgoblins kunnen het ook niet na vertellen. De owlbear blijkt een groteske, opgezette bespotting te zijn van alles waar een owlbear voor staat. Dus dat valt al weer mee. De twee Hobgoblins die liggen te slapen worden snel definitief onder zeil gebracht.
 +
 +Dan rest ons het volgende vertrek.....
 +
 ==== 22e dag van de Roggemaand in het jaar 1006, het jaar van de Zoete Broodjes: Een draak! Een heuse draak!. ==== ==== 22e dag van de Roggemaand in het jaar 1006, het jaar van de Zoete Broodjes: Een draak! Een heuse draak!. ====
 //Serieus, is dit van jou? Als dit voor jou zo belangrijk is, waarom let je er dan niet beter op?// //Serieus, is dit van jou? Als dit voor jou zo belangrijk is, waarom let je er dan niet beter op?//
Regel 27: Regel 41:
  
 Links van ons doemt uit het moeras de kop van een draak op. En nog een, en nog een. Wel zes drakenkoppen! Ik moet bijna plassen van vreugde! Zes draken! Maar wacht, alle koppen zitten vast aan het zelfde lichaam. Een draak met zes koppen dus. Hoe bijzonder is dat. Wat een avontuur. Ik kan wel schreeuwen van geluk. Er gaat zoveel door mij heen. Ik wil zoveel vragen aan de draak. Ik heb begrepen dat ze taal van ons machtig zijn. Maar wat. Wat moet ik vragen. En hoe spreek ik haar aan, Mevrouw? Majesteit? Uwe Drakigheid? En welk hoofd - want draken hebben een hoofd - moet ik aankijken. De anderen zijn ook zichtbaar onder de indruk. En terwijl ik sta te twijfelen schieten de hoofden van de draak naar voren. Ze willen helemaal niet praten maar zien ons blijkbaar als voedsel! Ik hoor de schreeuwen van de anderen en wordt zelf net gemist. Paniek! Snel cast ik een 'Mage Armor' op mijzelf. Daarna, in totale verbijstering en angst begin ik aanvalsspreuken op de Draak te casten, '​Gonzo'​s magic missle'​ en nog een, Ik raak de magnifieke zeskoppige. De anderen doen ook hun best om niet geraakt te worden en zoveel mogelijk schade op de draak te doen. Het lijkt nutteloos. De verwondingen die we doen op het dier helen zichzelf, en komt geen bloed uit de wonden. Is het wel echt wat hier gebeurt. Ik check snel met een '​Detect Magic' of het geen illusie is, wordt bijna verblind door het aura van magie wat er van afstraalt, maar een illusie is het niet. Na, wat uren lijkt te duren, vele pijlen, spreuken, zwaardslagen en bijtwonden later, weet [[loewie_katorze|Loewie]] op de Draak te komen en steekt, met een glorieuze helden actie, zijn beide korte zwaarden tussen de rugwervels van de draak. Het laat zijn koppen vallen en zinkt langzaam weg in het moeras. Ik zak op de grond. Ben blij dat ik het overleeft hebt. Blij dat ik een draak heb gezien maar ook verdrietig. Omdat ik de eerste draak die ik gezien heb, niet heb kunnen spreken maar gedood heb. Een Avontuur met een jammerlijke afloop. Links van ons doemt uit het moeras de kop van een draak op. En nog een, en nog een. Wel zes drakenkoppen! Ik moet bijna plassen van vreugde! Zes draken! Maar wacht, alle koppen zitten vast aan het zelfde lichaam. Een draak met zes koppen dus. Hoe bijzonder is dat. Wat een avontuur. Ik kan wel schreeuwen van geluk. Er gaat zoveel door mij heen. Ik wil zoveel vragen aan de draak. Ik heb begrepen dat ze taal van ons machtig zijn. Maar wat. Wat moet ik vragen. En hoe spreek ik haar aan, Mevrouw? Majesteit? Uwe Drakigheid? En welk hoofd - want draken hebben een hoofd - moet ik aankijken. De anderen zijn ook zichtbaar onder de indruk. En terwijl ik sta te twijfelen schieten de hoofden van de draak naar voren. Ze willen helemaal niet praten maar zien ons blijkbaar als voedsel! Ik hoor de schreeuwen van de anderen en wordt zelf net gemist. Paniek! Snel cast ik een 'Mage Armor' op mijzelf. Daarna, in totale verbijstering en angst begin ik aanvalsspreuken op de Draak te casten, '​Gonzo'​s magic missle'​ en nog een, Ik raak de magnifieke zeskoppige. De anderen doen ook hun best om niet geraakt te worden en zoveel mogelijk schade op de draak te doen. Het lijkt nutteloos. De verwondingen die we doen op het dier helen zichzelf, en komt geen bloed uit de wonden. Is het wel echt wat hier gebeurt. Ik check snel met een '​Detect Magic' of het geen illusie is, wordt bijna verblind door het aura van magie wat er van afstraalt, maar een illusie is het niet. Na, wat uren lijkt te duren, vele pijlen, spreuken, zwaardslagen en bijtwonden later, weet [[loewie_katorze|Loewie]] op de Draak te komen en steekt, met een glorieuze helden actie, zijn beide korte zwaarden tussen de rugwervels van de draak. Het laat zijn koppen vallen en zinkt langzaam weg in het moeras. Ik zak op de grond. Ben blij dat ik het overleeft hebt. Blij dat ik een draak heb gezien maar ook verdrietig. Omdat ik de eerste draak die ik gezien heb, niet heb kunnen spreken maar gedood heb. Een Avontuur met een jammerlijke afloop.
 +
 +// Aanvulling 1 //
 +
 +[[Eilwynn|Eilwynn]] is terug. Ze is blij dat we allemaal nog leven. Ik vraag of zij misschien nog met de dode draak kan spreken, dat kan ze niet.
 +Nadat we de gronden hebben nagezocht op eventuele schatten (en we nog een mithril borstplaat vinden), vervolgen we onze weg. Tjonge een heuse draak gezien. Wacht maar tot ik dat thuis vertel.
 +
 +Als we het houten pad af zijn, bestijgen we onze rijdieren weer en vervolgen we onze weg. Ik praat wat met de anderen en geniet van de zon die tussen het bladerdak van de bomen schijnt. Ondertussen letten we ook op of er niet vanuit de bossen een volgende hinderlaag ligt. We zijn nog best gehavend van onze ontmoeting met de draak immers. Een tijdje later komen we op een splitsing en aan de linkerkant zien we Vraath Keep liggen. een overgroeid en lang ongebruikt pad leidt er naar toe. We controleren de mijlpaal ervoor nog ef er iets bijzonder mee is, maar dat blijkt niet zo te zijn. We rijden verder. Als we een bocht omgaan zien we Vraath Keep liggen. Nou ja, wat er nog van over is. Het is duidelijk dat hier een gevecht van zwaargewichten heeft plaats gevonden. Skeletten van reuzen en grote rotsblokken die duidelijk gebruikt zijn om de muren van de Keep te doen instorten. Het is vervallen, in puin en overgroeid. Links ligt een verwilderde moestuin en staat een ietwat vervallen schuur. (Best wel rustiek eigenlijk)
 +
 +[[isabeau_del_calore_umano |Isabeau]] stelt voor dat zij in stealth mode de keep gaat verkennen, Ik vind dat lastig. ​ Ik zou ook graag binnen willen kijken, maar snap dat het verstandiger als zij eerst gaat. Ik blijf op mijn pony zitten wachten.
 +Niet veel later besluit [[ithronel_gillnan|It]] om ook naar binnen te gaan, in stealth mode. Vreemd. Was niet de afspraak, maar goed. Ik wacht. Ik vraag [[Eilwynn|Eilwynn]] of zij nog bij machte is om mij verder te helen. Stel dat we hiert tochweer een hinderlaag hebben. Beter om er goed gezond in te gaan. Ze legt haar handen op mij en de helende kracht stroomt door me heen. Ik voel me weer helemaal fit en merk dat ik me begin te vevelen.
 +
 +Ik besluit naar het tuintje te gaan. Er ligt nog een schoffel en meer uit nostalgische redenen dan het gevoel van noodzaak besluit ik maar onkruid te gaan wieden. Het neemt het onrustige gevoel wat weg zal ik maar zeggen. Dan klinkt er een schreeuw en [[ithronel_gillnan|It]] komt weer naar buiten gestrompeld. Beschoten. Een pijl steek uit haar zij. Wij schrikken natuurlijk, maar ze haast zich te zeggen dat het een misverstand was tussen haar en [[isabeau_del_calore_umano |Isabeau]]. We zullen later horen wat er is gebeurt. Dan klinkt er weer een schreeuw. Ditmaal een hulpkreet van [[isabeau_del_calore_umano |Isabeau]]. ze roept [[loewie_katorze|Loewie]] ​ die snel besluit naar binnen te gaan. Niet veel later klinken er geluiden van een in gang zijnde gevecht. Dat is mijn cue, denk ik zo. 's Kijken wat daar gebeurt. Samen met [[ithronel_gillnan|It]] ren ik naar de Keep. Ik besluit de ingestorte toren naar binnen te gaan en niet het plein op te rennen. Vanuit de toren kan ik een deur openen en sneaky kijken wat er zich afspeelt op het plein.
 +[[isabeau_del_calore_umano |Isabeau]] en [[loewie_katorze|Loewie]] ​ zijn in gevecht met twee Goblins die op wel heule grote wolven zitten. Mijn kennis zegt me dat dit vast de infameuze worg zijn waar het goblin volk graag op rijdt. Een gevaarlijk tegenstander. Het tafereel voor me bevestigd dat. [[isabeau_del_calore_umano |Isabeau]] staat heftig te bloeden en lijkt te bezwijken. [[loewie_katorze|Loewie]] ​ heeft het zwaar met de tegenstand maar staat nog fier. Ik roep naar binnen //Maal goblins stop fighten not come ehn mir//
 +(Dat betekent dat wij geen kwade bedoelingen hebben.)
 +
 +Ik twijfel verder niet en cast een Gonzo'​s Magic Missle. Twee Ooze Arrows Klappen in op de Worg die over het, nu gevallen, lichaam van [[isabeau_del_calore_umano |Isabeau]] staat. Daarna trek me snel terug achter de mur van de toren. Als weer kijk zie dat de Worg geveld is. Mooi gedaan. De goblin die er op zat valt nu ook [[loewie_katorze|Loewie]] ​ aan. Hij moet alle zeilen bij zetten om de aanvallen af te slaan. [[ithronel_gillnan|It]] vuurt een regen aan pijlen af. Werkt ook altijd goed en ik cast er nog een Gonzo'​s Magic Missle. Helaas ontglipt de magie mij een er gebeurt niks. Kak! snel trek ik me weer terug. Draai me weer terug naar de opening en cast Gonzo'​s Heat seeking potshards. een treffer! De Wrog lijkt niet onder de indruk en [[loewie_katorze|Loewie]] ​ wordt verder terug gedrongen. De tweede Goblin is verdwenen. Waarschijnlijk door de openstaande deuren aan de verre kant van het plein.
 +Dan springt er een Zwarte beer naar binnen. [[Eilwynn|Eilwynn]]?​ Ik hoop het maar. Het valt de Goblin aan dus ik denk het wel. Ik besluit dan maar Belker Claws in te zetten op de Worg. Ui levert de spreuk keurig af. Nog steeds geen dode Worg. maar de volgende pijlen van [[ithronel_gillnan|It]] zijn wel teveel voor de worg. De beer en Lowie zorgen voor de Goblin. Nog een te gaan. Maar Misschien moeten we die laten leven om wat vragen aan te stellen. Vanuit mijn plekje schreeuw ik: //So goblin, biy kahl fievre surrendar// (Meneer goblin, geef u over).
 +
 +// Aanvulling 2//
 +
 +Ik hoor een zwaard vallen, een paar klappen, wat kreten en gevloek. Als ik in de stallen kom heeft [[loewie_katorze|Loewie]] de laatst overgebleven Goblin geveld en gekneveld. Hij is buiten bewustzijn. Later zullen we hem ondervragen. Voor nu is het handig als we naar buiten gaan, de Goblin opbergen en dat [[isabeau_del_calore_umano |Beau]] verder gaat met haar onderzoek in de keep, terwijl wij een kamp op zullen maken iets meer uit het zicht van spiedende ogen.
 +
 +Veel en veel later dan verwacht komt [[isabeau_del_calore_umano |Beau]] terug. Ze verteld dat de groep in de Keep te sterk voor ons is. Een owlbear, een kwartet hobgoblins, een mens met een stierenkop en ze heeft nog een Chimera zien vliegen.
 +
 +[[loewie_katorze|Loewie]] voelt de bui al hangen. Hij zal voor de groep in frontlinie moeten en daar past hij voor. Om ons allen te kunnen beschermen stelt hij voor onze biezen te pakken en lafjes terug te keren naar 
 +Drellin’s Ferry. Lijkt mij echt het compleet tegenovergestelde van een avontuur. Sterker nog. We hebben beloofd aan Drellin’s Ferry om maatregelen tegen dit schorem te nemen.
 +
 +Dan komt [[Eilwynn|Eilwynn]] met een bijzondere opmerking; haar vogel ziet verderop een eenzaam figuur bij een kampvuur zitten. Dat klinkt even interessant... Ik stel voor om daar een kijkje te nemen. Ik wacht het antwoord van de party niet af. Ja, het is immers een avontuur. Bovendien misschien kan die figuur ons helpen zodat we niet terug naar Drellin’s Ferry hoeven te gaan.
 +(gelukkig hoor ik de anderen volgen).
 +
 +Bij het schijnsel van het vuur zie ik een ......... ​ ECHTE REUS ZITTEN!. Wooooooo. Wie had dat kunnen denken. En het kan praten..... "​wellicht niet zo smakelijk als een owlbear maar goed genoeg voor deze ouwe zak met botten! Schiet op stom varkentje, wordt gaar, Wracklegnaw heeft honger." ​
 +
 +Ik bedenk mij niet langer en stap de lichtcirkel binnen. "​Goedenavond heerschap"​ Wil ik zeggen. maar ik kom niet zover. De reus schiet overeind, grijpt zijn knots (meer een boomstam) en buldert: "​ooooohh nee, jij kleine worm, mij doe je niet hetzelfde aan als wat je mijn vrienden en familie hebt aangedaan. Mij krijg je niet zo makkelijk."​
 +
 +"Ho. Ho. Ho. beste vriend. Mij moet je niet hebben. Ik en mijn vrienden zijn slechts op doorreis."​ Langzaam weet ik de reus Wracklegnaw te overtuigen dat wij geen kwaad in de zin hebben. Hij wordt rustiger en vraagt of we bij hem komen zitten en eten. Het eten smaakt ons goed en warmt onze botten. Ondertussen verteld Wracklegnaw ons zijn verhaal. Over hoe de reuzen verjaagt en gedood zijn. Hij is de enige die achtergebleven is en nog leeft. Zinnend op wraak op de heren van de Keep.
 +
  
 ==== 21e dag van de Roggemaand in het jaar 1006, het jaar van de Zoete Broodjes: Leven in de brouwerij. ==== ==== 21e dag van de Roggemaand in het jaar 1006, het jaar van de Zoete Broodjes: Leven in de brouwerij. ====
 //Hoe groot je het avontuur ook voorstelt, In het echt is het toch vaak nog weer anders.// //Hoe groot je het avontuur ook voorstelt, In het echt is het toch vaak nog weer anders.//
  
-De volgende ochtend helpt [[Eilwynn|Eilwynn]] mij verder met een helende spreuk. opgemonterd en met wat ontbijt achter de kiezen vertrekken we verder naar Rendin'​Ferry.+De volgende ochtend helpt [[Eilwynn|Eilwynn]] mij verder met een helende spreuk. opgemonterd en met wat ontbijt achter de kiezen vertrekken we verder naar Drellin’ferry.
  
 Tegen de middag komen we aan. Een aantal wachten staan voor het dorp. We groeten ze maken een praatje met ze en als ze ons de herberg hebben gewezen gaan we die richting op. [[isabeau_del_calore_umano |Isabeau]], [[loewie_katorze|Loewie]] en ik zoeken eerst nog een plek om onze buit te verpatsen. Dat lukt goed bij een meester Dwerg. Zijn smidse ligt al vol met wapentuig en harnassen. maar dat van ons wil hij er graag bij hebben. Nou bijna alles. Met een goed gevulde beurs verlaten we zijn pand. Tegen de middag komen we aan. Een aantal wachten staan voor het dorp. We groeten ze maken een praatje met ze en als ze ons de herberg hebben gewezen gaan we die richting op. [[isabeau_del_calore_umano |Isabeau]], [[loewie_katorze|Loewie]] en ik zoeken eerst nog een plek om onze buit te verpatsen. Dat lukt goed bij een meester Dwerg. Zijn smidse ligt al vol met wapentuig en harnassen. maar dat van ons wil hij er graag bij hebben. Nou bijna alles. Met een goed gevulde beurs verlaten we zijn pand.
Regel 50: Regel 100:
 Als [[Eilwynn|Eilwynn]] eindelijk klaar is met wat ze deed. Kunnen we terug naar de herberg. Wat eten en kijken of we info over de Keep kunnen vinden. Als [[Eilwynn|Eilwynn]] eindelijk klaar is met wat ze deed. Kunnen we terug naar de herberg. Wat eten en kijken of we info over de Keep kunnen vinden.
  
-// Aanvulling //+// Aanvulling ​//
  
 Onder het eten vertelt [[Eilwynn|Eilwynn]] ons over Vraath Keep. Ze heeft van de Druïde vernomen dat het van de familie Vraath is en heeft ooit gediend als wachtpost. Tegenwoordig liggen daar vooral forest giant skeletons welke daar afgeslacht zijn door de lordling vrath. Het schijnt ongeveer een jaar leeg te staan. Da's mooi een lege burcht. Ligt vast vol met schatten. En laten we de draak niet vergeten. Ik kan haast niet wachten tot morgen. Onder het eten vertelt [[Eilwynn|Eilwynn]] ons over Vraath Keep. Ze heeft van de Druïde vernomen dat het van de familie Vraath is en heeft ooit gediend als wachtpost. Tegenwoordig liggen daar vooral forest giant skeletons welke daar afgeslacht zijn door de lordling vrath. Het schijnt ongeveer een jaar leeg te staan. Da's mooi een lege burcht. Ligt vast vol met schatten. En laten we de draak niet vergeten. Ik kan haast niet wachten tot morgen.
  
-Als we ons eten op hebben gaat [[Eilwynn|Eilwynn]] naar bed. Wij drinken nog wat na. Dan komen de Kaptein van de wacht en de townsspeaker (meneer ​Orla) binnen. Ze vragen of ze zich bij ons mogen neerzetten. De Kaptein heeft de meneer ​Orla verteld van ons avontuur met de Rovers en vragen of wij hen willen helpen met het het verjagen van deze roversbende die de townships teisteren. Omdat dit ons allen aangaat haal ik [[Eilwynn|Eilwynn]] maar weer op. Na wat overleg heen en weer valt het besluit. Natuurlijk willen wij dat. De Kaptein verrast ons met een geschenk. De twee korte zwaarden die wij eerder die dag bij de smid hadden verkocht. Ze blijken zeer waardevol. Ik doe een kort onderzoek en inderdaad ze zijn machisch. [[loewie_katorze|Loewie]] is er, als vechter, erg blij mee en steekt ze bij zich. We zien later wel hoe we dat verrekenen.+Als we ons eten op hebben gaat [[Eilwynn|Eilwynn]] naar bed. Wij drinken nog wat na. Dan komen de Kaptein van de wacht en de townsspeaker (meneer ​Norro Wiston) binnen. Ze vragen of ze zich bij ons mogen neerzetten. De Kaptein heeft de meneer ​Wiston ​verteld van ons avontuur met de Rovers en vragen of wij hen willen helpen met het het verjagen van deze roversbende die de townships teisteren. Omdat dit ons allen aangaat haal ik [[Eilwynn|Eilwynn]] maar weer op. Na wat overleg heen en weer valt het besluit. Natuurlijk willen wij dat. De Kaptein verrast ons met een geschenk. De twee korte zwaarden die wij eerder die dag bij de smid hadden verkocht. Ze blijken zeer waardevol. Ik doe een kort onderzoek en inderdaad ze zijn machisch. [[loewie_katorze|Loewie]] is er, als vechter, erg blij mee en steekt ze bij zich. We zien later wel hoe we dat verrekenen.
  
 We nemen afscheid van onze gasten en duiken ons bedje in. We nemen afscheid van onze gasten en duiken ons bedje in.
Regel 86: Regel 136:
 //Je moet nooit zomaar iets laten liggen. Het is altijd fijn om dat aan iemand terug te kunnen geven wat hij al een tijdje kwijt is. In mijn ervaring verrast ze dat altijd.// //Je moet nooit zomaar iets laten liggen. Het is altijd fijn om dat aan iemand terug te kunnen geven wat hij al een tijdje kwijt is. In mijn ervaring verrast ze dat altijd.//
  
-Een hels kabaal maakt mij bruut wakker uit mijn slaap. [[loewie_katorze|Loewie]] staat als een bezetene met een pollepel op de ketel te slaan. Ik spring overeind en verwacht het ergste. Waar zijn de aanvallers? Nergens. [[loewie_katorze|Loewie]] kiest er weer eens voor om ons op zijn oh, zo natuurlijke wijze van het ochtendgloren te laten genieten. Als de rust wat bedaard is, genieten we monter van een ontbijtje en moeten we de keus maken. Noord of zuid. Ik probeer iedereen nogmaals te overtuigen van Ghostlords Keep. Dan komt [[isabeau_del_calore_umano |Isabeau]] met een verassing op de proppen. Noord, zegt ze, zit een draak. Een echte draak. Welke weet ze niet. Het schijnt een alom bekend gegeven te zijn. De rest beaamt het. [[ithronel_gillnan|It]] word er een beetje bang van maar we weten haar te overtuigen dat het toch echt een avontuur zou zijn om een echte draak te ontmoeten. En zo besluiten we om naar noord te gaan. Rendin'​Ferry. Een heuse Draak. Denk je eens in.+Een hels kabaal maakt mij bruut wakker uit mijn slaap. [[loewie_katorze|Loewie]] staat als een bezetene met een pollepel op de ketel te slaan. Ik spring overeind en verwacht het ergste. Waar zijn de aanvallers? Nergens. [[loewie_katorze|Loewie]] kiest er weer eens voor om ons op zijn oh, zo natuurlijke wijze van het ochtendgloren te laten genieten. Als de rust wat bedaard is, genieten we monter van een ontbijtje en moeten we de keus maken. Noord of zuid. Ik probeer iedereen nogmaals te overtuigen van Ghostlords Keep. Dan komt [[isabeau_del_calore_umano |Isabeau]] met een verassing op de proppen. Noord, zegt ze, zit een draak. Een echte draak. Welke weet ze niet. Het schijnt een alom bekend gegeven te zijn. De rest beaamt het. [[ithronel_gillnan|It]] word er een beetje bang van maar we weten haar te overtuigen dat het toch echt een avontuur zou zijn om een echte draak te ontmoeten. En zo besluiten we om naar noord te gaan. Drellin’ferry. Een heuse Draak. Denk je eens in.
  
 Met een heel nieuw niveau aan energie. lopen we verder. Het zal nog een kleine 3 dagen duren voor we er zijn maar tjonge.... Met een heel nieuw niveau aan energie. lopen we verder. Het zal nog een kleine 3 dagen duren voor we er zijn maar tjonge....
Regel 98: Regel 148:
 Opeens wordt ik wakker van wapengekletter in de kamer. Even denk ik dat ik nog aan het dromen ben. Maar als ik overeind kom zie ik dat mijn dwergen vrienden hun spulletjes aan het pakken zijn en de kamer verlaten. Ik zwaai naar ze en wens ze een voorspoedige reis. Opeens wordt ik wakker van wapengekletter in de kamer. Even denk ik dat ik nog aan het dromen ben. Maar als ik overeind kom zie ik dat mijn dwergen vrienden hun spulletjes aan het pakken zijn en de kamer verlaten. Ik zwaai naar ze en wens ze een voorspoedige reis.
 De anderen zijn nu ook wakker en ook wij pakken onze biezen en lopen naar beneden voor een heerlijk ontbijt bij de de waard van de "​Gebroken Trom." De anderen zijn nu ook wakker en ook wij pakken onze biezen en lopen naar beneden voor een heerlijk ontbijt bij de de waard van de "​Gebroken Trom."
-Nadat we nog wat inkopen gedaan hebben vertrekken we richting de kruising waar we een keuze gaan maken voor Goshtlords Keep of Rendin'​Ferry. Nee, ik heb de anderen nog steeds niet kunnen overtuigen. En na het verhaal van [[loewie_katorze|Loewie]] heb ik alleen maar meer zin. De anderen juist minder lijkt het. Lijkt wel of ze het avontuur uit de weg willen gaan. Goed we zullen zien.+Nadat we nog wat inkopen gedaan hebben vertrekken we richting de kruising waar we een keuze gaan maken voor Goshtlords Keep of Drellin’ferry. Nee, ik heb de anderen nog steeds niet kunnen overtuigen. En na het verhaal van [[loewie_katorze|Loewie]] heb ik alleen maar meer zin. De anderen juist minder lijkt het. Lijkt wel of ze het avontuur uit de weg willen gaan. Goed we zullen zien.
 Gelukkig schijnt er een heerlijk zonnetje vandaag. Onder het genot daarvan, het Gezang van [[Eilwynn|Eilwynn]] en mijn begeleidend harmonicaspel maken we er een mooie dag van. Onderweg zien we wat landarbeiders die ik vrolijk begroet. Als de dag echter vordert begin ik het toch wel wat in mijn benen te merken. Ik ben blij en moe als we eindelijk bij de splitsing zijn. Noord: richting Vraath Keep, zuid: richting the GhostLord’s Lair. Gelukkig schijnt er een heerlijk zonnetje vandaag. Onder het genot daarvan, het Gezang van [[Eilwynn|Eilwynn]] en mijn begeleidend harmonicaspel maken we er een mooie dag van. Onderweg zien we wat landarbeiders die ik vrolijk begroet. Als de dag echter vordert begin ik het toch wel wat in mijn benen te merken. Ik ben blij en moe als we eindelijk bij de splitsing zijn. Noord: richting Vraath Keep, zuid: richting the GhostLord’s Lair.
 [[Eilwynn|Eilwynn]] maakt een vuur. We eten een heerlijke soep en niet veel later slaap ik heerlijk. De groten houden de wacht. [[Eilwynn|Eilwynn]] maakt een vuur. We eten een heerlijke soep en niet veel later slaap ik heerlijk. De groten houden de wacht.
Regel 115: Regel 165:
 Bij de poort staat een dwerg. Ik maak een klein praatje met hem. We mogen zonder problemen naar binnen. Wat een opluchting om beschaving te zien. De rest van de groep heeft de aansluiting weer gemaakt en met zijn allen duiken we snel de herberg met de naam "de gebroken Trom" in. Er is nog een plek bij haard vrij. Ik snel er op af en neem plaats op de stoel. AAAAH, heerlijk. Warmte. Bij de poort staat een dwerg. Ik maak een klein praatje met hem. We mogen zonder problemen naar binnen. Wat een opluchting om beschaving te zien. De rest van de groep heeft de aansluiting weer gemaakt en met zijn allen duiken we snel de herberg met de naam "de gebroken Trom" in. Er is nog een plek bij haard vrij. Ik snel er op af en neem plaats op de stoel. AAAAH, heerlijk. Warmte.
  
-Ik groet de anderen rond de haard. Een groep dwergen die op doorreis is naar Hammerfist Holds. We praten wat en ik krijg van de allervriendelijkste heren een kaart van deze contreien. Ik mag hem zelfs houden! Jottem. Het is een mooi gedetailleerde kaart met de hele omgeving mooi ingekleurd. De Ferry en Vaarth'​s ​Keep staan er op. Dat kunnen we goed gebruiken. En er staat ook een behoorlijk avontuurlijke naam op. "​Ghostlords Keep". Als dat geen avontuur belooft.+Ik groet de anderen rond de haard. Een groep dwergen die op doorreis is naar Hammerfist Holds. We praten wat en ik krijg van de allervriendelijkste heren een kaart van deze contreien. Ik mag hem zelfs houden! Jottem. Het is een mooi gedetailleerde kaart met de hele omgeving mooi ingekleurd. De Ferry en Vraath ​Keep staan er op. Dat kunnen we goed gebruiken. En er staat ook een behoorlijk avontuurlijke naam op. "​Ghostlords Keep". Als dat geen avontuur belooft.
  
 Als ik weer een beetje droog ben is het tijd om even naar de General Store te gaan. Ik kwam er vannacht achter dat ik eigenlijk nog wat basis dingen in mijn uitrusting mis. En nu is een mooie gelegenheid om dit aan te vullen. Een alleraardigste dwerg kan mij met alles voorzien wat ik graag wilde hebben. Niks zo fijn als een goede voorbereiding. Als ik weer een beetje droog ben is het tijd om even naar de General Store te gaan. Ik kwam er vannacht achter dat ik eigenlijk nog wat basis dingen in mijn uitrusting mis. En nu is een mooie gelegenheid om dit aan te vullen. Een alleraardigste dwerg kan mij met alles voorzien wat ik graag wilde hebben. Niks zo fijn als een goede voorbereiding.
Regel 164: Regel 214:
 Aha. Dat verklaart het dan weer. Ik loop terug naar onze tafel. Met een verontschuldigende blik kijk de anderen aan. "Dat was gek hè?" Ja. Dat vonden zij ook. Gelukkig niks aan de hand.  Aha. Dat verklaart het dan weer. Ik loop terug naar onze tafel. Met een verontschuldigende blik kijk de anderen aan. "Dat was gek hè?" Ja. Dat vonden zij ook. Gelukkig niks aan de hand. 
 Hoewel dat papiertje van Henk. Misschien is het belangrijk voor hem. Ik besluit te kijken: Hoewel dat papiertje van Henk. Misschien is het belangrijk voor hem. Ik besluit te kijken:
-//"​Ontmoet mij bij Vaarth ​Keep"//​+//"​Ontmoet mij bij Vraath ​Keep"//​
  
-Klinkt als een mysterieuze clou. Ik leg het voor aan de anderen. Gemengde interesse merk ik. Nu ja, het kan geen kwaad om Pfffrt te vragen waar Vaarth ​Keep is. Dus als hij weer een ronde komt opnemen vraag ik hem er naar. +Klinkt als een mysterieuze clou. Ik leg het voor aan de anderen. Gemengde interesse merk ik. Nu ja, het kan geen kwaad om Pfffrt te vragen waar Vraath ​Keep is. Dus als hij weer een ronde komt opnemen vraag ik hem er naar. 
-Hij legt uit dat Vaarth ​Keep vlak bij Rendin'​Ferry is. Als we hem glazig blijven aanstaren, voegt hij er aan toe zo'n 60 mijl ten Noordwesten van hier.+Hij legt uit dat Vraath ​Keep vlak bij Drellin’ferry is. Als we hem glazig blijven aanstaren, voegt hij er aan toe zo'n 60 mijl ten Noordwesten van hier.
  
 Als iedereen naar bed vertrekt kijk ik nog even met [[loewie_katorze|Loewie]] of Henk nog op straat ligt. Ook hij is erg bezorgd om hem. Henk is echter al weg. We kunnen nu dus niet zijn eigendom terug geven. In de wetenschap dat het bij ons veilig is, gaan we weer naar binnen. Als iedereen naar bed vertrekt kijk ik nog even met [[loewie_katorze|Loewie]] of Henk nog op straat ligt. Ook hij is erg bezorgd om hem. Henk is echter al weg. We kunnen nu dus niet zijn eigendom terug geven. In de wetenschap dat het bij ons veilig is, gaan we weer naar binnen.
zumzum.1557818903.txt.gz · Laatst gewijzigd: 2019/05/14 09:28 door bjorn